# わちゅラボ｜最初のゲーム設計・試遊シート

## 1. まず1画面に絞る
- 仮タイトル：
- 主人公がすること：
- 操作は1つだけ：
- 成功条件：
- 失敗条件：
- 今回は作らない機能：

記入例：ラーメン配達。左右でバランスをとる。スープをこぼさず店から客へ到着したら成功。スープが0になったら失敗。課金・ランキング・複数ステージは後回し。

## 2. AIへの最初の指示
「上のルールで、ブラウザで遊べる小さな試作を作ってください。まず1画面・1ステージに絞り、操作説明とリトライを入れてください。使う画像は自作図形で構いません。勝敗を決める処理と、難しさを調整する数値を説明してください。」

## 3. 5回遊ぶ
| 回 | 失敗した場面 | 理由の仮説 | 次に1つだけ変えること |
|---|---|---|---|
| 1 | | | |
| 2 | | | |
| 3 | | | |
| 4 | | | |
| 5 | | | |

## 4. 改善の指示
「操作後の反応が分かりにくいので、入力時の色変化を足してください。勝敗のルールは変えないでください。変更前後で同じ操作を5回試せるようにしてください。」

## 5. 公開前
- 操作が伝わるか
- 勝敗後に再挑戦できるか
- 音量・点滅を調整できるか
- 素材の利用条件を確認したか
- 個人情報やAPIキーが入っていないか

無料の学習用シート。AIや開発環境によって費用・動作は異なります。
制作動画：https://www.youtube.com/@wachulab
案内：https://wachukobo.co.jp/learn/wachulab
